Eine Vertragsvorlage einrichten
Bevor Sie einem Projekt einen Vertrag hinzufügen, erstellen Sie den Vertragstext, den Sie wiederverwenden möchten. Shootbin speichert diese pro Konto, sodass Sie dieselbe Vereinbarung für viele Projekte verwenden können.1
Öffnen Sie Ihre Profil-Verträge
Gehen Sie zu Profil → Studio und scrollen Sie zum Bereich Verträge. Hier verwalten Sie wiederverwendbare Vertragsvorlagen für Ihr Konto.
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Erstellen Sie einen neuen Vertrag
Klicken Sie auf Vertrag hinzufügen, geben Sie ihm einen Namen und fügen Sie den Vertragstext ein oder schreiben Sie ihn. Shootbin enthält einige Startvorlagen (bezahltes Shooting, TFP-Modellfreigabe, Spesenerstattung), die Sie als Ausgangspunkt verwenden können.
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Speichern Sie den Vertrag
Speichern Sie den Vertrag. Er ist nun verfügbar, um ihn jedem Projekt hinzuzufügen.
Einem Projekt einen Vertrag hinzufügen
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Öffnen Sie die Vertragsseite des Projekts
Navigieren Sie innerhalb eines Projekts in der Projekt-Seitenleiste zu Verträge.
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Wählen Sie Ihren Vertrag
Wählen Sie Gespeicherten Vertrag verwenden und wählen Sie den Vertrag aus, den Sie in Ihrem Profil erstellt haben. Auf der rechten Seite der Seite erscheint eine Live-Vorschau des Vertragstexts.
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Legen Sie die Unterzeichnungsanforderungen fest
Legen Sie fest, wann eine Unterschrift erforderlich ist:
- Unterzeichneten Vertrag vor dem Ansehen verlangen, der Kunde muss unterzeichnen, bevor er das Projekt überhaupt öffnen kann.
- Unterzeichneten Vertrag vor dem Herunterladen der Lieferung verlangen, der Kunde muss unterzeichnen, bevor er das Lieferpaket herunterladen kann.
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Speichern Sie die Vertragsauswahl
Klicken Sie auf Vertragsauswahl speichern. Shootbin bittet Sie, die Änderung vor dem Anwenden zu bestätigen, damit Sie die Einstellungen prüfen können.
So funktioniert der Unterzeichnungsablauf des Kunden
Wenn ein Vertrag erforderlich ist und ein Kunde das Projekt besucht, wird ihm der Vertrag angezeigt und er muss ihn unterzeichnen, bevor er auf den Projektinhalt zugreifen kann.1
Der Kunde erreicht die Vertragsaufforderung
Der Kunde sieht einen Hinweis, der erklärt, dass er vor dem Fortfahren einen Vertrag unterzeichnen muss. Der angezeigte Zweck (Ansehen oder Herunterladen) entspricht der aktivierten Anforderung.
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Der Kunde liest den Vertrag
Der vollständige Vertragstext wird in einem scrollbaren Panel angezeigt. Der Kunde muss durchscrollen und das Kästchen zur Annahme aktivieren, bevor die Unterzeichnen-Schaltfläche aktiv wird.
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Der Kunde unterzeichnet oder lehnt ab
Der Kunde kann den Vertrag entweder unterzeichnen oder ablehnen.
- Unterzeichnen erfasst eine digitale Unterschrift und gewährt sofort Zugriff auf das Projekt.
- Ablehnen blockiert den Zugriff. Der Kunde sieht die Vertragsaufforderung erneut, wenn er zurückkehrt.
Mitglieder mit der Rolle Gast können keine Verträge unterzeichnen. Wenn ein Gast ein Projekt mit Vertragsanforderung besucht, sieht er eine Meldung, die erklärt, dass er nicht fortfahren kann, und wird zu seinem Dashboard weitergeleitet.
Unterzeichnungsstatus prüfen
Nachdem ein Kunde unterzeichnet hat, zeigt die Vertragsseite des Projekts eine grüne Bestätigungskarte. Sie können auf einen Blick sehen, dass die Anforderung erfüllt ist. Wenn noch niemand unterzeichnet hat und eine Vertragsanforderung aktiv ist, zeigt die Seite eine gelbe Warnkarte, damit Sie wissen, dass die Anforderung aktiv ist, aber noch keine Unterschrift erfasst wurde.Vertragsanforderungen widerrufen
Wenn Sie die Unterzeichnungsanforderung entfernen möchten, zum Beispiel nach Abschluss einer Projektprüfung, können Sie Anforderungen widerrufen, ohne den Unterzeichnungsnachweis zu verlieren.1
Öffnen Sie die Vertragsseite des Projekts
Navigieren Sie innerhalb des Projekts zu Verträge.
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Anforderungen widerrufen
Klicken Sie auf Anforderungen widerrufen. Dadurch wird die Unterzeichnungsanforderung entfernt, sodass Kunden frei auf das Projekt zugreifen können.
Das Widerrufen von Anforderungen löscht die vorhandene Unterschrift nicht. Der unterzeichnete Nachweis bleibt erhalten und ist auf der Vertragsseite weiterhin sichtbar.
Übersicht der Vertragseinstellungen
Für das Ansehen verlangen
Der Kunde muss unterzeichnen, bevor er das Projekt öffnen und Fotos sehen kann.
Für das Herunterladen verlangen
Der Kunde muss unterzeichnen, bevor er das Lieferpaket herunterladen kann.
Gespeicherte Vertragsvorlagen
Erstellen Sie wiederverwendbare Verträge unter Profil → Studio → Verträge und wenden Sie sie auf jedes Projekt an.
Ohne Datenverlust widerrufen
Entfernen Sie die Unterzeichnungsanforderung jederzeit. Der Unterzeichnungsnachweis bleibt immer erhalten.

