Eine Einladung annehmen
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Finden Sie Ihren Einladungslink
Öffnen Sie die Einladungs-E-Mail von Shootbin oder die Nachricht des Projekteigentümers. Wenn Sie eine Shootbin-E-Mail erwarten und sie nicht finden, prüfen Sie den Spam-Ordner oder fragen Sie den Eigentümer nach dem Link.
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Öffnen Sie den sicheren Anmeldelink
Öffnen Sie den Link. Wenn er von Shootbin stammt, klicken Sie in der E-Mail auf Einladung annehmen. Shootbin meldet Sie mit dem für Ihre E-Mail-Adresse erstellten Konto an. Sie müssen kein Konto registrieren und kein Passwort eingeben.
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Auf das Projekt zugreifen
Die Einladung wird automatisch angenommen und Sie gelangen zum Dashboard. Klicken Sie auf das Projekt, um es zu öffnen und mit der Prüfung zu beginnen.
Der Anmeldelink in Ihrer Einladung läuft nicht ab, solange er ungenutzt bleibt. Nach Ihrer ersten Anmeldung wird der Link automatisch ungültig.
Später erneut anmelden
Ihr Konto hat standardmäßig kein Passwort. Wenn Sie sich erneut anmelden möchten, fordern Sie auf der Anmeldeseite einen Anmeldelink per E-Mail an:1
Geben Sie Ihre E-Mail-Adresse ein
Verwenden Sie dieselbe E-Mail-Adresse, für die der Projekteigentümer Sie eingeladen hat.
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Einen Anmeldelink anfordern
Shootbin sendet einen neuen sicheren Link an Ihre E-Mail-Adresse.
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Den Link öffnen
Klicken Sie auf den Link in der E-Mail, um sich ohne Passwort anzumelden.
Optional ein Passwort festlegen
Sie können Shootbin weiterhin ohne Passwort verwenden. Wenn Sie sich auch mit einem Passwort anmelden möchten, legen Sie über Ihr Profil eines fest:1
Öffnen Sie Ihr Profil
Melden Sie sich über einen Anmeldelink an und öffnen Sie in Shootbin Profil.
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Gehen Sie zu Passwort aktualisieren
Suchen Sie den Abschnitt Passwort aktualisieren in Ihren Profileinstellungen.
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Wählen Sie ein Passwort
Geben Sie ein neues Passwort ein, bestätigen Sie es und speichern Sie Ihre Änderungen.
Nach dem Festlegen eines Passworts können Sie bei der Anmeldung zwischen Ihrem Passwort und einem neuen E-Mail-Anmeldelink wählen.
Navigation im Dashboard
Ihr Dashboard zeigt alle Projekte, zu denen Sie eingeladen wurden. Jede Projektkarte zeigt:- Projektname und Status (Entwurf, in Prüfung oder abgeschlossen)
- Ein Badge, das die Anzahl neuer Anmerkungen oder Aktualisierungen seit Ihrem letzten Besuch anzeigt
- Schnellaktionen zum Öffnen des Projekts oder zum Anzeigen der letzten Aktivitäten
Rollen im Überblick
Shootbin hat drei Rollen für Nicht-Eigentümer. Ihre Rolle wird vom Projekteigentümer festgelegt, wenn er Sie einlädt.Prüfer
Voller Prüfzugriff. Sie können Alben durchstöbern, Fotos freigeben, Anmerkungen hinzufügen, das Projekt für neue Bearbeitungen zurücksenden, es als abgeschlossen markieren und Lieferdateien herunterladen.
Gast
Nur-Lese-Zugriff. Sie können Alben und Fotos durchstöbern und vorhandene Anmerkungen ansehen, aber Sie können keine Fotos freigeben, keine Anmerkungen hinzufügen und nicht am Prüfworkflow teilnehmen.
Downloader
Zugriff nur auf die Lieferung. Sie können das finale Paket herunterladen, aber keine Alben ansehen oder an der Prüfung teilnehmen.

